jueves, 14 de septiembre de 2017

El resultadoes 9

miércoles, 5 de abril de 2017



En qué consiste este formato de presentación?


Consiste en un formato de presentación en el cual se expone una presentación de manera sencilla e informal mediante 20 diapositivas mostradas durante 20 segundos cada una.


¿Quiénes lo crearon? ¿Cuál es el origen del término?


Fue creado por Astrid Klein y Mark Dytham en Tokio en 2003.


¿Qué es el Pechakucka`s Night?





PechaKucha Night es un evento basado en un formato dinámico, ágil, conciso y entretenido, que ofrece una gran diversidad en poco tiempo.







voy a trabajar con maylen scannapieco y vamos a hablar de la serie "13 reasons why"















jueves, 16 de marzo de 2017

La comunicacion



Comunicación: es la actividad consciente de intercambiar información entre dos o más participantes con el fin de transmitir o recibir significados a través de un sistema compartido de signos y normas semánticas.



                       

El Contexto es el conjunto de circunstancias en las cuales se produce la Comunicación.



El mensaje es, en el sentido más general, el objeto de la comunicación. Está definido como la información que el emisor envía al receptor a través de un canal de comunicación o medio de comunicación determinado



El emisor es aquella persona que emite o envía el mensaje a través de un canal hasta un receptor, perceptor y/u observador.



El receptor es el agente (persona o equipo) que recibe el mensaje, señal o código (comunicación) emitido por un emisor, transmisor o enunciante; es el destinatario que recibe la información suficiente.



 El canal es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de información entre emisor y receptor. Es frecuente referenciarlo también como canal de datos. Los canales pueden ser personales o masivos.



El emisor y el receptor deben utilizar el mismo código para que la comunicación sea posible. Aunque todos los otros elementos del circuito comunicativo funcionen adecuadamente, la comunicación no tendrá éxito si el emisor y el receptor no comparten el mismo código.

jueves, 9 de marzo de 2017

holaa bienvenidos a mi blog 2017! tengan un buen año, saludos

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Hacer titilar un led conectado a la protoboard

Para esta actividad vamos a utilizar: la placa Arduino Uno, una protoboard para hacer todas conexiones necesarias, un led, una resistencia (que es super importante para que el led no se queme, en este caso es de 270 ohmios), cables para hacer las conexiones con el Arduino y un cable USB para conectar la placa a la PC y cargarle nuestro sketch.

Lo que deseamos hacer en este caso, es conectar el led al Arduino y hacer que parpadee. Para eso vamos a utilizar las salidas digitales de la placa:


Vamos a conectar el led a una de estas salidas digitales y cuando envíe una señal digital (un 1 o 5 voltios - 5v) el led se va a iluminar y cuando envíe un 0, se va a apagar.

Como ya aprendimos, los leds tienen una pata más larga que otra:
- la más corta se llama cátodo y es la conexión negativa (lo que va a tierra).
la pata más larga es el ánodo y es lo que va al positivo (lo que vamos a conectar a la placa y por donde se enviarán los 5 voltios o los 0 voltios).

Voy a conectar el por ejemplo la pata más corta (el cátodo) en la línea de la protoboard que tiene el 30 y el ánodo en otra linea.


El ánodo que es la pata positiva va a ir conectada a nuestro Arduino, colocaremos un cable en la misma linea en sentido vertical y lo conectaremos a una de las entradas digitales de la placa (por ejemplo el pin2).


En la pata negativa del led vamos a conectar la resistencia. Como los leds no soportan más de 2 voltios y los pines digitales del Arduino envían 5 voltios, si no le conectamos una resistencia se quemaría.
Vamos a conectar una de las patas de la resistencia a la linea de la protoboard donde se encuentra en cátodo (la pata más corta del led) y el otro extremo lo voy a conectar a la linea negativa horizontal de la protoboard indicada con el color azul.


Finalmente conectaremos la tierra de la placa a esa linea azul de la protoboard.
El Arduino tiene 3 pines de tierra marcados como GND.







Códigos para encender y apagar el led utilizando un botón

Abrimos el entorno de Arduino y en la sección setup vamos a setear los componentes que vamos a utilizar: el pin3 como un pin de salida (a él está conectado el led) y el pin2 como un pin de entrada (a él está conectado el botón).
Y creamos la comunicación serial (que consiste en el envío de un bit de información de manera secuencial, ésto es, un bit a la vez y a un ritmo acordado entre el emisior y el receptor) con la función Serial.begin y un parámetro de 9600. Más adelante aprenderemos más acerca de esto.



Vamos a crear una variable denominada estado y le vamos a asignar un valor inicial de cero.
Luego le voy a asignar el resultado de leer digitalmente con la función digitalRead.



Luego usaremos la comunicación serial para escribir un mensaje y el valor de la variable estado.



Voy a usar la función IF para preguntar si la variable estado es igual a 1 entonces voy a prender el led conectado al pin 3.


En caso contrario, si no es igual a 1, el led se va a apagar.


Y que espere 100 milisegundos.
Lo guardamos y lo compilamos, finalmente lo subimos a la placa.



Si lo que hicimos está correcto, el led se encenderá al presionar el botón y se apagará a soltarlo.